Política de Guildas
Você não cerca uma cidade. Você a compra — e então todo mundo que vende nela te paga aluguel. Seis cidades vão a leilão toda semana. A guilda que vence comanda o lugar: taxa as lojas, investe o tesouro e libera benefícios para quem farma por perto. Perca o leilão e você volta pra casa de mãos vazias. Não existe Emperium. Existe uma guerra de lances.
A maioria dos servidores resolve território com uma War of Emperium no domingo. O RagnaRMT resolve com guerra econômica. As cidades trocam de mãos por um leilão semanal de tesouro lacrado, não por uma luta no portão. A moeda da conquista é o zeny, e o campo de batalha é o banco da sua guilda. Traga um cofre de guerra, não uma escalação de War of Emperium.
O RagnaRMT coloca seis cidades sob controle de guildas: Prontera, Geffen, Payon, Morroc, Aldebaran e Alberta. Possuir uma não é um troféu — é um negócio. O dono define as taxas, investe os lucros em uma árvore tecnológica e colhe bônus que transbordam para os mapas ao redor. E como cada zeny que se move é registrado em um livro-razão transparente, você sempre pode ver quem está te taxando e quanto está lucrando.
Como Você Vence uma Cidade — O Leilão Semanal
A posse é decidida em um leilão de duas sessões realizado toda semana. Não há combate. As guildas dão lances em zeny do seu tesouro, e o lance mais alto na liquidação leva a cidade.
| Etapa | Quando | O Que Acontece |
|---|---|---|
| Sessão 1 | Sexta, 20:00 – 23:00 | Os lances abrem. Cada lance é retirado do tesouro da sua guilda e mantido em escrow. |
| Intervalo | Sexta à noite → Domingo | O lance líder da Sessão 1 vira o piso da Sessão 2. As guildas se reagrupam e levantam fundos. |
| Sessão 2 | Domingo, 17:00 – 20:00 | Os lances reabrem acima do piso. Lances de última hora disparam o anti-snipe — um lance tardio estende a janela para que ninguém roube no estouro do cronômetro. |
| Liquidação | Domingo, 20:00 | O lance mais alto vence a cidade. Lances perdedores são reembolsados integralmente aos seus tesouros. |
Quando você dá um lance, o zeny sai do seu saldo gastável e fica em escrow — travado, mas ainda seu. Vença e ele é gasto na cidade. Perca e ele volta direto pro seu tesouro, cada moeda. Você nunca perde zeny só por dar lance. Veja o Mercado Seguro para entender como o escrow mantém as transações de tesouro honestas.
O Lance Vencedor Não Vai Pro Bolso
Aqui está a reviravolta que impede a economia de espiralar: quando uma guilda vence, apenas parte do lance vencedor é mantida pelo sistema como contribuição de tesouro. A maior parte é queimada — removida da economia por completo. Isso é design anti-inflação deliberado. A conquista destrói zeny em vez de reciclá-lo de volta aos ricos, então uma guilda dominante não consegue simplesmente lavar seus ganhos em um caixa imbatível.
Cidades Sem Disputa Ficam Mais Baratas
Uma cidade que ninguém quer não fica travada atrás de um preço nas alturas para sempre.
- O lance mínimo sobe para 110% do último lance vencedor — vencer fica mais caro cada vez que alguém briga por ela.
- Mas se uma cidade passa um ciclo inteiro sem lances, o mínimo decai a cada ciclo neutro até atingir um piso de base.
Então uma capital disputada como Prontera escala para uma verdadeira corrida armamentista, enquanto uma cidade de fronteira tranquila lentamente se torna acessível para uma guilda em ascensão. O sistema ativamente puxa novos jogadores para a briga.
O Que Possuir uma Cidade Te Rende
Taxas
O dono define uma alíquota sobre vários tipos de transações que acontecem na sua cidade:
| Tipo de Transação | O Que Cobre |
|---|---|
| Lojas de NPC | Compra de / venda para vendedores NPC da cidade |
| Trocas entre Jogadores (P2P) | Trocas diretas entre jogadores |
| Crafting | Forja e crafting de receitas |
| Serviços de Kafra | Armazenamento, teleporte e outras taxas de Kafra |
| Autotrade / Vending | Barracas de venda de mercadores |
A renda de taxas flui automaticamente para o tesouro da guilda dona, agrupada e depositada em um ciclo regular.
Os donos não podem te taxar até a falência. Todo tipo de taxa tem um teto, e o sistema pune precificação gananciosa em ioiô: uma oscilação brusca em qualquer direção (um grande pico ou uma queda repentina usada como isca) dispara um cooldown de tax-shock que trava a alíquota por uma semana inteira. Taxação-isca predatória não compensa.
A Árvore Tecnológica
O tesouro de uma cidade não é uma poupança — é capital de investimento. Os donos o gastam em uma árvore tecnológica de 5 trilhas, cada uma com 5 níveis, liberando benefícios que se acumulam com o tempo:
| Trilha | O Que Libera |
|---|---|
| Hunting Blessings | Zeny bônus em kills de mobs nos mapas adjacentes à sua cidade |
| Generous Hands | Subsídios que canalizam valor de volta para sua população |
| Legendary Forge | Receitas de crafting exclusivas indisponíveis em qualquer outro lugar |
| Walls & Roads | Upgrades defensivos e de infraestrutura |
| Festivities | Benefícios voltados a eventos |
Nenhuma cidade sozinha pode maximizar tudo — o investimento de nível alto é limitado a um par de trilhas. Geffen pode virar a capital do crafting enquanto Payon domina os campos de caça. As cidades desenvolvem identidades; o mapa permanece interessante.
Você Não Precisa Possuir uma Cidade para Pertencer a Uma
Não está na guilda que governa? Você ainda tem participação. O RagnaRMT separa pertencer de possuir.
Cidadania
Declare cidadania em qualquer uma das seis cidades (você pode trocar, com um cooldown) e você ganha:
| Benefício de Cidadão | O Que Você Recebe |
|---|---|
| Desconto em Taxas | Uma redução permanente nas taxas que você paga na sua cidade |
| Bônus de EXP Adjacente | EXP bônus ao upar em mapas vizinhos à sua cidade |
| Bônus de Drop Adjacente | Drop rate bônus nas mesmas zonas |
| Quest Semanal | Uma quest de cidadão repetível com recompensa em zeny que escala com o nível tecnológico da cidade |
| Título | Um título visível [Citizen of X] |
Patrono
Cidadãos podem doar ao tesouro da guilda dona pelo Notice Board da cidade. O maior doador em uma janela móvel de 30 dias se torna o Patrono da cidade:
- Um prestigiado título
[Patron of X] - Um buff exclusivo de Patrono
- Um destaque no Notice Board público
Membros da guilda dona não contam para o ranking de Patrono (não dá pra doar pra si mesmo), e as doações diárias têm um teto — então o título de Patrono vai para um apoiador genuíno, não para uma carteira.
Use ou Perca
Manter uma cidade é uma responsabilidade, não uma posse permanente.
- Activity Check — uma guilda dona inativa pode ser automaticamente despojada da cidade. Se membros de menos ficam ativos, a cidade escorrega para o neutro e volta ao bloco de leilão. Você não pode acampar numa capital que abandonou.
- Vote of No Confidence — se a população de uma cidade foge de um dono (logouts em massa apontando para governo predatório), o sistema corta o próximo lance mínimo, tornando o tirano barato de destronar. O povo tem voz.
Vencer o leilão é um domingo. Manter a cidade é todo dia depois. Você tem que ficar ativo o bastante para passar no check, taxar de forma justa o suficiente para evitar uma revolta e rico o bastante para superar o próximo desafiante na sexta. Muitas guildas compram uma capital e a perdem três semanas depois — para a própria inatividade.
O Loop de Conflito
- Escude cidades lucrativas — veja quais cidades estão disputadas, o que estão taxando e onde está o piso do leilão.
- Financie o tesouro — junte zeny dos membros e dos doadores Patronos no banco da guilda; seu lance só é tão grande quanto seu cofre de guerra.
- Vença o leilão — supere os rivais nas Sessões 1 e 2, sobrevivendo às extensões de anti-snipe.
- Taxe & invista — defina alíquotas justas, agrupe a renda e despeje o tesouro na árvore tecnológica por benefícios que se acumulam.
- Defenda a posse — fique ativo o bastante para passar no Activity Check semanal, governe bem o suficiente para evitar um Vote of No Confidence e mantenha seu caixa pronto para o leilão da próxima semana.
Cada taxa, cada lance, cada doação, cada pagamento é registrado em um livro-razão transparente e auditável. Você sempre pode ver quem é dono da sua cidade, o que está cobrando e para onde vai o zeny. Prestação de contas cívica é um recurso, não um detalhe deixado de lado.
Veja Também
- Mercado Seguro — como os tesouros de guilda e o escrow de lances ficam à prova de golpes
- Zeny dos Mobs — farme o zeny que financia o cofre de guerra da sua guilda
- Random Options & Graded Drop System — o gear que seu tesouro nunca consegue te comprar de graça
- Monstros Campeões — mais um motivo para lutar pelos mapas adjacentes à sua cidade