Guild Politics
คุณไม่ได้บุกยึดเมือง คุณซื้อมัน — แล้วทุกคนที่ขายของในเมืองนั้นจ่ายค่าเช่าให้คุณ หกเมืองเปิดประมูลทุกสัปดาห์ กิลด์ที่ชนะเป็นผู้ปกครองที่นั่น: เก็บภาษีร้านค้า ลงทุนคลัง และปลดล็อกสิทธิประโยชน์ให้คนที่ฟาร์มอยู่ใกล้ๆ แพ้ประมูลก็กลับบ้านมือเปล่า ไม่มี Emperium มีแต่สงครามการประมูล
เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ตัดสินอาณาเขตด้วย War of Emperium วันอาทิตย์ RagnaRMT ตัดสินด้วยสงครามเศรษฐกิจ เมืองเปลี่ยนมือผ่านการประมูลคลังลับรายสัปดาห์ ไม่ใช่การต่อสู้ที่ประตู สกุลเงินของการพิชิตคือ zeny และสนามรบคือคลังกิลด์ของคุณ จงเตรียมกองทุนสงครามมา ไม่ใช่รายชื่อสมาชิก War of Emperium
RagnaRMT วางหกเมืองไว้ใต้การควบคุมของกิลด์: Prontera, Geffen, Payon, Morroc, Aldebaran และ Alberta การเป็นเจ้าของหนึ่งเมืองไม่ใช่ถ้วยรางวัล — มันคือธุรกิจ เจ้าของกำหนดภาษี ลงทุนรายได้ลงใน tech tree และเก็บเกี่ยวโบนัสที่ล้นออกไปสู่แผนที่โดยรอบ และเพราะทุก zeny ที่เคลื่อนไหวถูกบันทึกลงในบัญชีแยกประเภทที่โปร่งใส คุณจึงเห็นได้เสมอว่าใครกำลังเก็บภาษีคุณและทำเงินได้เท่าไหร่
วิธีชนะเมือง — การประมูลรายสัปดาห์
การเป็นเจ้าของถูกตัดสินด้วยการประมูลสองรอบที่จัดขึ้นทุกสัปดาห์ ไม่มีการต่อสู้ กิลด์ประมูล zeny จากคลังของตน และราคาเสนอสูงสุดที่ยืนอยู่ตอนปิดการประมูลได้เมืองไป
| ขั้นตอน | เมื่อไหร่ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|---|
| รอบที่ 1 | ศุกร์ 20:00 – 23:00 | เปิดประมูล แต่ละราคาเสนอถูกดึงจากคลังกิลด์ของคุณและเก็บไว้ใน escrow |
| ช่วงพัก | คืนวันศุกร์ → วันอาทิตย์ | ราคาเสนอนำในรอบที่ 1 กลายเป็นราคาพื้น (floor) สำหรับรอบที่ 2 กิลด์รวมพลและระดมทุน |
| รอบที่ 2 | อาทิตย์ 17:00 – 20:00 | เปิดประมูลใหม่เหนือราคาพื้น ราคาเสนอนาทีสุดท้ายกระตุ้น anti-snipe — การเสนอตอนท้ายขยายหน้าต่างเวลาเพื่อไม่ให้ใครฉกไปตอนเสียงระฆัง |
| การตัดสิน | อาทิตย์ 20:00 | ราคาเสนอสูงสุดชนะเมือง ราคาเสนอที่แพ้จะคืนเต็มจำนวนสู่คลังของพวกเขา |
เมื่อคุณเสนอราคา zeny จะออกจากยอดที่ใช้จ่ายได้ของคุณและไปนั่งอยู่ใน escrow — ถูกล็อก แต่ยังเป็นของคุณ ชนะแล้วมันจะถูกใช้จ่ายไปกับเมือง แพ้แล้วมันจะกลับมาที่คลังของคุณตรงๆ ทุกเหรียญ คุณไม่เคยเสีย zeny เพียงเพราะเสนอราคา ดู Safe Marketplace ว่า escrow ทำให้ธุรกรรมคลังซื่อสัตย์ได้อย่างไร
ราคาเสนอที่ชนะไม่ถูกเก็บเข้ากระเป๋า
นี่คือจุดพลิกที่กันไม่ให้เศรษฐกิจหมุนวน: เมื่อกิลด์ชนะ ระบบจะเก็บราคาเสนอที่ชนะเพียงบางส่วนไว้เป็นเงินสมทบคลัง ส่วนใหญ่ถูกเผาทิ้ง — ถูกนำออกจากเศรษฐกิจโดยสิ้นเชิง นี่คือการออกแบบต้านเงินเฟ้อโดยเจตนา การพิชิตทำลาย zeny แทนที่จะหมุนเวียนกลับไปหาคนรวย กิลด์ที่ครองอำนาจจึงไม่สามารถฟอกเงินที่ชนะมาให้กลายเป็นกองทุนที่ไม่มีใครเอาชนะได้ง่ายๆ
เมืองที่ไม่มีคนแข่งจะถูกลง
เมืองที่ไม่มีใครต้องการจะไม่ถูกล็อกอยู่หลังราคาสูงลิ่วตลอดไป
- ราคาเสนอขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 110% ของราคาเสนอที่ชนะครั้งล่าสุด — การชนะแพงขึ้นทุกครั้งที่มีคนสู้เพื่อมัน
- แต่ถ้าเมืองผ่านไปครบหนึ่งรอบโดยไม่มีผู้เสนอราคา ราคาขั้นต่ำจะลดลงในแต่ละรอบที่เป็นกลางจนกว่าจะถึงราคาพื้นฐาน
ดังนั้นเมืองหลวงที่มีการแข่งขันอย่าง Prontera จึงทวีความรุนแรงกลายเป็นการแข่งขันสะสมอาวุธจริงๆ ขณะที่เมืองชายแดนที่เงียบสงบค่อยๆ กลายเป็นราคาที่กิลด์ดาวรุ่งจ่ายไหว ระบบดึงผู้เล่นใหม่เข้าสู่การต่อสู้อย่างจริงจัง
การเป็นเจ้าของเมืองให้อะไรคุณ
ภาษี
เจ้าของกำหนดอัตราภาษีบนธุรกรรมหลายประเภทที่เกิดขึ้นในเมืองของตน:
| ประเภทธุรกรรม | ครอบคลุมอะไร |
|---|---|
| ร้าน NPC | การซื้อจาก / ขายให้ NPC พ่อค้าในเมือง |
| การค้าระหว่างผู้เล่น (P2P) | การแลกเปลี่ยนโดยตรงระหว่างผู้เล่น |
| การคราฟต์ | การตีและคราฟต์ตามสูตร |
| บริการ Kafra | คลังเก็บของ เทเลพอร์ต และค่าธรรมเนียม Kafra อื่นๆ |
| Autotrade / Vending | แผงขายของพ่อค้า |
รายได้ภาษีไหลเข้าคลังของกิลด์เจ้าของโดยอัตโนมัติ รวมเป็นก้อนและฝากตามรอบประจำ
เจ้าของเก็บภาษีคุณจนหมดตัวไม่ได้ ภาษีทุกประเภทมีเพดาน และระบบลงโทษการตั้งราคาแบบโยกขึ้นลงด้วยความโลภ: การเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง (พุ่งขึ้นแรง หรือ ลดลงกะทันหันเพื่อใช้เป็นเหยื่อล่อ) จะกระตุ้น tax-shock cooldown ที่ล็อกอัตราไว้เต็มหนึ่งสัปดาห์ การล่อภาษีแบบฉวยโอกาสไม่ได้ผลตอบแทน
Tech Tree
คลังเมืองไม่ใช่บัญชีออมทรัพย์ — มันคือทุนการลงทุน เจ้าของใช้จ่ายมันไปกับ tech tree 5 สาย แต่ละสายมี 5 ระดับ ปลดล็อกสิทธิประโยชน์ที่ทบต้นไปตามกาลเวลา:
| สาย | ปลดล็อกอะไร |
|---|---|
| Hunting Blessings | zeny โบนัสจากการฆ่ามอนสเตอร์บนแผนที่ที่อยู่ติดกับเมืองของคุณ |
| Generous Hands | เงินอุดหนุนที่ส่งคุณค่ากลับไปสู่ประชากรของคุณ |
| Legendary Forge | สูตรคราฟต์พิเศษที่ไม่มีที่ไหนอื่น |
| Walls & Roads | การอัปเกรดด้านการป้องกันและโครงสร้างพื้นฐาน |
| Festivities | สิทธิประโยชน์ที่เน้นอีเวนต์ |
ไม่มีเมืองใดเมืองเดียวที่อัปทุกอย่างได้สูงสุด — การลงทุนระดับสูงถูกจำกัดไว้ที่ไม่กี่สาย Geffen อาจกลายเป็นเมืองหลวงแห่งการคราฟต์ ขณะที่ Payon ครองพื้นที่ล่ามอนสเตอร์ เมืองพัฒนาเอกลักษณ์ของตัวเอง แผนที่ยังคงน่าสนใจ
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเมืองเพื่อจะเป็นส่วนหนึ่งของมัน
ไม่ได้อยู่ในกิลด์ผู้ปกครองใช่ไหม? คุณก็ยังมีส่วนได้ส่วนเสีย RagnaRMT แยกการเป็นส่วนหนึ่งออกจากการเป็นเจ้าของ
Citizenship
ประกาศความเป็นพลเมืองในเมืองใดเมืองหนึ่งจากหกเมือง (เปลี่ยนได้ มีคูลดาวน์) แล้วคุณจะได้รับ:
| สิทธิประโยชน์พลเมือง | สิ่งที่คุณได้รับ |
|---|---|
| ส่วนลดภาษี | การลดภาษีที่คุณจ่ายในเมืองของคุณอย่างถาวร |
| โบนัส EXP พื้นที่ติดกัน | EXP โบนัสขณะเลเวลบนแผนที่ที่อยู่ติดเมืองของคุณ |
| โบนัสดรอปพื้นที่ติดกัน | อัตราดรอปโบนัสในโซนเดียวกัน |
| เควสรายสัปดาห์ | เควสพลเมืองที่ทำซ้ำได้พร้อมรางวัล zeny ที่เพิ่มตามระดับ tech ของเมือง |
| ฉายา | ฉายา [Citizen of X] ที่มองเห็นได้ |
Patron
พลเมืองสามารถบริจาคให้คลังของกิลด์เจ้าของผ่าน Notice Board ของเมือง ผู้บริจาคสูงสุดในช่วง 30 วันแบบหมุนเวียนจะกลายเป็น Patron ของเมือง:
- ฉายา
[Patron of X]อันทรงเกียรติ - บัฟ Patron พิเศษ
- จุดเด่นบน Notice Board สาธารณะ
สมาชิกของกิลด์เจ้าของไม่นับในการจัดอันดับ Patron (บริจาคให้ตัวเองไม่ได้) และการบริจาครายวันมีเพดาน — ฉายา Patron จึงตกเป็นของผู้สนับสนุนตัวจริง ไม่ใช่กระเป๋าเงิน
ใช้มันหรือเสียมันไป
การถือครองเมืองเป็นความรับผิดชอบ ไม่ใช่สิทธิ์ถาวร
- Activity Check — กิลด์เจ้าของที่ไม่เคลื่อนไหวอาจถูกริบเมืองโดยอัตโนมัติ หากมีสมาชิกที่เคลื่อนไหวน้อยเกินไป เมืองจะค่อยๆ กลายเป็นกลางและกลับขึ้นแท่นประมูล คุณยึดเมืองหลวงที่คุณทอดทิ้งไว้ไม่ได้
- Vote of No Confidence — หากประชากรของเมืองหนีจากเจ้าของ (การออกจากระบบเป็นจำนวนมากที่ชี้ไปที่การปกครองแบบฉวยโอกาส) ระบบจะตัดราคาเสนอขั้นต่ำครั้งถัดไป ทำให้ทรราชถูกโค่นได้ในราคาถูก ประชาชนมีสิทธิ์มีเสียง
การชนะประมูลคือวันอาทิตย์วันเดียว การรักษาเมืองคือทุกวันหลังจากนั้น คุณต้องเคลื่อนไหวมากพอที่จะผ่าน Activity Check เก็บภาษีอย่างเป็นธรรมพอที่จะหลีกเลี่ยงการปฏิวัติ และรวยพอที่จะเสนอราคาเอาชนะผู้ท้าชิงรายถัดไปในวันศุกร์ มีกิลด์มากมายที่ซื้อเมืองหลวงแล้วเสียมันไปในสามสัปดาห์ต่อมา — เพราะความไม่เคลื่อนไหวของตัวเอง
วงจรความขัดแย้ง
- สำรวจเมืองที่ทำกำไร — ตรวจสอบว่าเมืองไหนมีการแข่งขัน เก็บภาษีอะไรอยู่ และราคาพื้นการประมูลอยู่ตรงไหน
- ระดมทุนคลัง — รวม zeny จากสมาชิกและผู้บริจาค Patron เข้าคลังกิลด์ ราคาเสนอของคุณใหญ่ได้แค่เท่ากองทุนสงครามของคุณ
- ชนะประมูล — เสนอราคาเอาชนะคู่แข่งทั้งรอบที่ 1 และรอบที่ 2 รอดผ่านการขยายเวลา anti-snipe
- เก็บภาษีและลงทุน — ตั้งอัตราภาษีที่เป็นธรรม รวมรายได้เป็นก้อน แล้วเทคลังลงใน tech tree เพื่อสิทธิประโยชน์ที่ทบต้น
- ปกป้องการเป็นเจ้าของ — เคลื่อนไหวมากพอที่จะผ่าน Activity Check รายสัปดาห์ ปกครองดีพอที่จะหลีกเลี่ยง Vote of No Confidence และเตรียมกองทุนให้พร้อมสำหรับการประมูลสัปดาห์หน้า
ทุกภาษี ทุกราคาเสนอ ทุกการบริจาค ทุกการจ่ายเงิน ถูกบันทึกในบัญชีแยกประเภทที่โปร่งใสและตรวจสอบได้ คุณเห็นได้เสมอว่าใครเป็นเจ้าของเมืองของคุณ พวกเขาเก็บค่าอะไร และ zeny ไปไหน ความรับผิดชอบต่อสาธารณะเป็นฟีเจอร์ ไม่ใช่เรื่องที่นึกขึ้นมาทีหลัง
ดูเพิ่มเติม
- Safe Marketplace — คลังกิลด์และ escrow ของราคาเสนอป้องกันการโกงได้อย่างไร
- Zeny from Mobs — ฟาร์ม zeny ที่เป็นทุนกองทุนสงครามของกิลด์คุณ
- Random Options & Graded Drop System — อุปกรณ์ที่คลังของคุณซื้อให้คุณฟรีๆ ไม่ได้
- Champion Monsters — อีกเหตุผลที่ต้องสู้เพื่อแผนที่ที่อยู่ติดเมืองของคุณ