Collectible Pets
มอนสเตอร์เกือบทุกตัวมีสัตว์เลี้ยงของตัวเอง เพื่อนร่วมทางเฉพาะตัวนับร้อย หนึ่งตัวต่อสิ่งมีชีวิตหนึ่งชนิดที่คุณล่าได้ — และทุกตัวที่คุณจับได้จะสุ่มค่าสเตตัสโบนัสแบบมีเกรดเหมือนกับอุปกรณ์หนึ่งชิ้น สัตว์เลี้ยงสองตัวที่เหมือนกันจะไม่มีวันเท่ากัน การเก็บให้ครบคือการไล่ล่า การสุ่มได้ตัวที่สมบูรณ์แบบคือความหมกมุ่น
สัตว์เลี้ยงที่จับได้ไม่ใช่ของเสริมความสวยงาม มันมีค่าสเตตัสโบนัสแบบสุ่มพร้อมระดับเกรด (D → C → B → A) — ระบบเกรดเดียวกับที่คุณรู้จักจากอุปกรณ์ สัตว์เลี้ยงเกรดสูงที่สุ่มได้ค่าดีคือบัดเจ็ตค่าสเตตัสจริงๆ เพิ่มจากอุปกรณ์ของคุณ เลือกมัน สวมมัน แล้วออกล่าใหม่เพื่อหาตัวที่ดีกว่า
สัตว์เลี้ยงสำหรับมอนสเตอร์ (เกือบ) ทุกตัว
มอนสเตอร์ที่เกิดได้เกือบทุกตัวในเกมดรอปไข่สัตว์เลี้ยงเฉพาะตัวของมันเอง ไม่ใช่เพื่อนร่วมทางที่ฝึกได้จำนวนตายตัวไม่กี่ตัว — แต่เป็นแคตตาล็อกสัตว์เลี้ยงสะสมนับร้อย หนึ่งตัวต่อสิ่งมีชีวิตหนึ่งชนิด
- ฆ่ามอนสเตอร์แล้วมันมีโอกาสเล็กน้อยที่จะดรอปไข่ของมันเองตรงมาที่คุณ
- ไข่นั้นเป็นทางเดียวที่จะได้สัตว์เลี้ยงตัวนั้น — ไม่มีขั้นตอนการฝึกหรือล่อ
- รายชื่อทั้งหมดครอบคลุมมอนสเตอร์ส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นในโลก เป้าหมายการสะสมจึงใหญ่โตอย่างแท้จริง
ไข่สัตว์เลี้ยงดรอปจากตัวมอนสเตอร์เองเมื่อคุณเอาชนะพวกมัน การดรอปนั้นหายาก ไข่แต่ละฟองจึงรู้สึกว่าได้มาด้วยความพยายาม ไข่เป็นไอเทมที่ซื้อขายได้ตามปกติ — คุณเก็บไว้ ส่งเมล วางขาย หรือเก็บในคลังก็ได้ และโบนัสที่สุ่มได้จะติดไปกับมันสู่เจ้าของคนต่อไป
สัตว์เลี้ยงมีเกรด: D → A
นี่คือสิ่งที่ทำให้สัตว์เลี้ยงคุ้มค่าแก่การเก็บมากกว่าหนึ่งครั้ง ทันทีที่ไข่สัตว์เลี้ยงดรอป มันจะถูกสุ่ม — กำหนดเกรดและชุดค่าสเตตัสโบนัสแบบสุ่ม — เหมือนกับอุปกรณ์มีเกรดทุกประการ เกรดนั้นถูกฝังลงในไข่ฟองนั้นตลอดไป
| เกรด | คุณภาพ | ความหมายต่อสัตว์เลี้ยง |
|---|---|---|
| D | ทั่วไป | ระดับต่ำสุด — สัตว์เลี้ยงมีเกรดพื้นฐาน |
| C | ไม่ค่อยพบ | ระดับกลางค่อนล่าง |
| B | หายาก | ระดับกลางค่อนบน |
| A | ระดับตำนาน | ระดับสูงสุด — โบนัสที่สุ่มได้แข็งแกร่งที่สุด |
มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่า — โดยเฉพาะ MVP และมินิบอส — มีแนวโน้มสุ่มไข่ของมันออกมาในเกรดสูงมากกว่า บันไดเกรดเดียวกันนี้ขับเคลื่อน Random Options & Graded Drop System บนอุปกรณ์ ดังนั้นหากคุณเข้าใจของมีเกรด คุณก็เข้าใจสัตว์เลี้ยงมีเกรดแล้ว
Random Options แบบมีเกรด
นอกเหนือจากเกรด สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวยังมีตัวเลือกค่าสเตตัสโบนัส — การสุ่ม (stat, value) แบบเดียวกับที่ปรากฏบนอุปกรณ์มีเกรด สัตว์เลี้ยงมีโบนัสกี่อย่างและแรงแค่ไหน ขึ้นอยู่กับการสุ่มเกรดของมัน
- สัตว์เลี้ยงสามารถเติมได้สูงสุด ห้าช่องโบนัส แต่ละช่องดึงมาจากธีมที่ต่างกัน — ค่าสเตตัสหลัก ดาเมจ เอฟเฟกต์สายสัมพันธ์นักล่า ความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง และพูลระดับตำนาน
- เกรดที่สูงกว่ามักเติมช่องได้มากกว่าและสุ่มค่าได้แรงกว่า
- เพราะการสุ่มเป็นแบบสุ่ม สัตว์เลี้ยงสองตัวที่เหมือนกันจึงไม่เคยเหมือนกัน — Poring ตัวหนึ่งอาจสุ่มได้ค่าสเตตัสหลักเกรดสูง อีกตัวอาจสุ่มได้แทบไม่ได้อะไรเลย
| ธีมโบนัส | ตัวอย่าง |
|---|---|
| ค่าสเตตัสหลัก | โบนัส STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUK |
| ดาเมจ | ATK, MATK และตัวปรับการโจมตี |
| สายสัมพันธ์นักล่า | โบนัสการต่อสู้ตามธีมเพื่อนร่วมทาง |
| ความเชี่ยวชาญ | เอฟเฟกต์กำหนดรูปร่างบิลด์แบบเจาะจง |
| ระดับตำนาน | การสุ่มระดับสูงสุดที่หายากและแรงที่สุด |
ด้วยวิธีการสร้างสัตว์เลี้ยง ค่าสเตตัสโบนัสที่สุ่มได้ของสัตว์เลี้ยงที่คุณจับมาจะแสดงอยู่ใน tooltip ของไอเทมเลย — ที่เดียวกับที่คุณอ่าน random options บนอาวุธหรือเกราะ สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่สัตว์เลี้ยงให้คุณตอนที่มันใช้งานอยู่พอดี ไม่ต้องเดา
สวมแล้วลุยเลย
ไม่มีการฝึกที่ต้องฟาร์มและไม่มีงานป้อนอาหารน่าเบื่อ — สัตว์เลี้ยงมีเกรดถูกสร้างมาให้ใช้งานง่าย
- ฟักไข่ด้วย Pet Incubator แล้วสัตว์เลี้ยงของคุณจะใช้งานได้ทันที
- ค่าสเตตัสโบนัสของมันจะมีผลโดยอัตโนมัติขณะที่สัตว์เลี้ยงเป็นเพื่อนร่วมทางที่ใช้งานอยู่
- สัตว์เลี้ยงจะถูกปักไว้ที่ระดับ Loyal ทันทีที่ฟัก คุณจึงได้รับประโยชน์เต็มที่เสมอ — ไม่มีค่าความสนิทให้รักษา ไม่มีตัวจับเวลาความหิวให้คอยดูแล
- การจับ ความหิว การป้อนอาหาร และวิวัฒนาการจากระบบสัตว์เลี้ยงคลาสสิกถูกปิดไว้ทั้งหมด — สัตว์เลี้ยงมีเกรดเป็นระบบในตัวของมันเอง
สัตว์เลี้ยง RagnaRMT ไม่หิว ไม่ต้องป้อนอาหาร และไม่วิวัฒนาการเป็นรูปแบบอื่น พลังของพวกมันมาจากเกรดและค่าสเตตัสโบนัสที่สุ่มลงไปทั้งหมด — ไม่ใช่จากกิจวัตรการดูแล สัตว์เลี้ยงที่คุณจับและฟักจะคงโบนัสไว้ตราบเท่าที่คุณถือมันไว้
รีโรลกับ Alchemist
จับสัตว์เลี้ยงที่คุณรักได้แต่ค่าสุ่มออกมาต่ำใช่ไหม? Alchemist มีบริการเดียว: Re-bond
- Re-bond รีโรลค่าสเตตัสโบนัสของสัตว์เลี้ยง (และจำนวนช่องที่ถูกเติม) โดยมีค่าใช้จ่ายเป็น zeny
- เกรดของสัตว์เลี้ยงจะถูกรักษาไว้ — สัตว์เลี้ยงเกรด A ยังคงเป็นเกรด A หลังรีโรล
- บางเกรดอาจขอไอเทมตัวเร่งปฏิกิริยา (catalyst) เพิ่มเติมจาก zeny ด้วย
- สัตว์เลี้ยงเกรดสูงกว่ามีค่ารีโรลแพงกว่า สะท้อนว่าการสุ่มได้ค่าดีบนตัวมันมีค่าเพียงใด
นี่คือคันโยกที่เปลี่ยนการจับเกรดสูงด้วยโชคให้กลายเป็นเพื่อนร่วมทางที่ปรับแต่งอย่างสมบูรณ์แบบ — และหมายความว่าสัตว์เลี้ยงตัวเยี่ยมคุ้มค่าที่จะไล่เกรดในป่าก่อน แล้วค่อยปรับโบนัสให้สมบูรณ์ทีหลัง
| เกรด | ค่า Re-Bond (zeny, โดยประมาณ) |
|---|---|
| D | ต่ำสุด |
| C | ต่ำ |
| B | สูง |
| A | สูงสุด |
ทำไมถึงสำคัญ
- มีนับร้อยให้เก็บ — มอนสเตอร์เกือบทุกตัวมีสัตว์เลี้ยงของตัวเอง แคตตาล็อกจึงมหึมาและการไล่ล่าก็เป็นจริง
- โบนัสกำหนดบิลด์ได้ — สัตว์เลี้ยงเกรดสูงคือค่าสเตตัสโบนัสที่อุปกรณ์ของคุณไม่ต้องเป็นฝ่ายให้
- ไม่มีสองตัวที่เหมือนกัน — random options แบบมีเกรดหมายความว่าแม้แต่สัตว์เลี้ยงธรรมดาก็สุ่มออกมาเป็นอะไรที่พิเศษได้
- ออกล่าใหม่และรีโรลได้ — ไล่เกรดในป่า แล้วปรับโบนัสให้สมบูรณ์แบบที่ Alchemist
- ซื้อขายได้ — ไข่สัตว์เลี้ยง (และโบนัสที่สุ่มได้) ส่งเมล วางขาย และขายใน Safe Marketplace ได้
- ไม่ต้องดูแล — ไม่ต้องป้อนอาหาร ไม่มีค่าเสื่อม ไม่มีสูตรวิวัฒนาการ สวมแล้วเล่นได้เลย
ดูเพิ่มเติม
- Random Options & Graded Drop System — ระบบเกรด D → A เดียวกันบนอุปกรณ์ของคุณ
- Champion Monsters — มอนสเตอร์ระดับสูงที่คุ้มค่าแก่การล่าเพื่อสุ่มเกรดสูง
- Zeny from Mobs — หาทุนสำหรับ Re-bond ที่ Alchemist ด้วยการฟาร์ม